23.05.2025
10 минут

Прошло куча времени, как я начал писать свой генератор статических сайтов. Но спустя пару месяцев я пришёл к выводу, что в одиночку проект такого масштаба не потяну. Поэтому пришло время мигрировать на технологию, которой я изначально хотел избежать.

28.12.2024
5 минут

Доведя свой генератор Open Graph изображений до логичного финала, я пришёл к выводу, что Rust - это не мой язык. Мне неприятно на нём писать и я больше времени трачу на попытки победить злой компилятор, чем на добавление нового функционала. Поэтому я стартую новый цикл статей о разработке своего генератора статических сайтов (да, грядёт очередная миграция сайта 😂).

В предыдущей статье я описал, как можно быстро генерировать Open Graph изображения. Однако, тот подход был не гибким: дизайн изображений был зафиксирован в коде, и любое изменение требовало его правки и пересборки приложения. Кроме того, существовала проблема с дозаписью в файл: добавление каждого тега в SVG-файл открывала файл на диске, записывал туда новое содержимое и закрывал файл.

В этой статье я расскажу, как вынес конфигурацию изображений в отдельный TOML-файл и автоматизировал процесс генерации с помощью Github Actions.

Я уже говорил, что решение по генерации изображений для соцсетей из прошлой статьи неидеально — оно требует установленного Google Chrome, запускает его, ждёт пока страница загрузится и потом делает скриншот.

Во второй части этого цикла статей я покажу, как у меня получилось улучшить производительность и удобство своего приложения для генерации OG Image.

Иногда случается так, что меня резко переклинивает и я начинаю заниматься тем, чего вообще не делал или к чему давно не прикасался.

Например, я давно ничего не писал сюда (да и в маленький блог тоже). В какой-то момент я решил (снова) переписать сайт с нуля на новом фреймворке, на этот раз поставив себе задачу избежать использования Javascript-экосистемы всеми силами.